Топ-обзоры
Геннадий Ковалев (Goodwill)
Нетрадиционная медицина
ПЯТЬ ЧАШЕК КРЕПКОГО ЧЕРНОГО КОФЕ В ДЕНЬ ПОЛЕЗНЫ ДЛЯ ЗДОРОВЬЯ ЧЕЛОВЕКА ?!
Ученые установили, что пять чашек крепкого черного кофе в день очень полезны для здоровья, в том числе пожилым людям и беременным женщинам. [21.01.05]
Гид-администратор
хит-парад
1.Borland C++ Builder - по русски!
[ 12161 ]
2."Visual Basic на русском"
[ 8934 ]
3.Area Visual Basic
[ 8792 ]
4.Pascal
[ 7638 ]
5.Ассемблер
[ 7546 ]
6.Assembler page
[ 7038 ]
7.Ассемблер. Описание всех команд.
[ 6966 ]
8.FreePascal.ru - портал программиста
[ 6905 ]
9.Visual Basic - Step by Step
[ 6279 ]
10.Исходники игр
[ 6121 ]
Карта сайта
Поиск информации


roscer Алексей Пеклун ( roscer ™)

Программирование

Навигация :  Сусанин > Компьютерные технологии > Программирование > Топ-обзор

Количество ссылок в категории: [ 523 ]
Количество тем в категории: [ 35 ]
Добавлено за последнюю неделю: [ 0 ]
Количество кликов по ссылкам: [ 1459954 ]

Содержание: ТемыОбзорыСсылки
Топ-обзор от 08.03.00 ( viewed - 175704 times )
╚Немного из истории Visual Basic╩
Предыстория и история создания Visual Basic-a

Самые первые языки программирования 50-х годов предназначались главным образом для решения сложных математических задач. Разобраться в них ╚простому смертному╩ было практически невозможно, что в прочем, не представляло особой проблемы для общества, поскольку компьютеры не пользовались популярностью. Довольно скоро стало понятно, что компьютеры пригодны не только в области математики, - они стали появляться в ведущих корпорациях и университетах. И, разумеется, чем шире становился круг людей, работавших с компьютерами, тем сильнее этому препятствовали сложные языки программирования, понятные лишь посвященным. И вот в начале 60-х годов в Dartmouth College был создан Бейсик. Название языка произошло от первых букв английских слов Beginner▓s All-purpose Symbolic Instruction Code (BASIC) √ универсальный символьный программный код для начинающих. Поначалу это был очень простой язык, разработанный специально для обучения навыкам программирования. На Бейсике выросло не одно поколение программистов, написавших с его помощью бесчисленное множество программ. Важнейшие качества Бейсика √ простота и компактность √ оказались решающими в период начала перехода на микрокомпьютеры. В 1975 году появились первые ╚Альтаиры╩ (MITS Altairs), возвестившие о наступлении новой эпохи. Вызов приняли Билл Гейтс и Пол Аллен, основатели корпорации Microsoft. Они-то и создали новую версию Бейсика для ⌠Альтаира■,способную работать в 4 Кб оперативной памяти этого компьютера. Шли годы, язык программирования Бейсик совершенствовался и развивался. Потребность в более быстром, компактном и простом в работе языке программирования привела к появлению Microsoft QuickBasic. Хотя новая версия и подняла старый добрый Бейсик на уровень технологии программирования 80-х годов, в компьютерном мире уже намечались большие перемены √ был принят стандарт на графический интерфейс пользователя (Graphical User Interface, GUI). С тех пор Бейсик все усовершенствуется и усовершенствуется. На данный момент последней версией Бейсика является Visual Basic 6. По материалам книги Росса Нелсона ⌠Visual Basic■

Темы Топ-обзоры
Новые поступления [ 132 ]

ADA [ 11 ]

Assembler [ 23 ]

C/C++ [ 20 ]

CGI [ 15 ]

Clarion [ 12 ]

COBOL [ 13 ]

CPrime [ 10 ]

Delphi [ 63 ]

FORTH [ 11 ]

Java [ 21 ]

MS Access 97 [ 13 ]

Oracle [ 11 ]

Pascal [ 14 ]

Perl [ 13 ]

Python [ 15 ]

SPHINX C-- [ 11 ]

SQL [ 12 ]

Turbo Vision [ 11 ]

VB-хитрости [ 10 ]

Visual Basic [ 26 ]

Visual FoxPro [ 13 ]

Библиотеки [ 15 ]

Все для создания web-странички [ 19 ]

Документация [ 41 ]

Исходники игр [ 11 ]

Исходные тексты программ [ 21 ]

Несколько языков программирования [ 30 ]

Программы [ 33 ]

Разное [ 53 ]

Разработка программ [ 14 ]

Создание игр [ 19 ]

Статьи [ 54 ]

Учебники [ 53 ]

Форумы [ 14 ]

Хакинг [ 16 ]

Python [06.05.00]
Что это за язык программирования? Когда он появился, зачем он нужен?

CGI [30.04.00]
CGI √ скрипты. Что это такое, на чем их пишут и зачем они нужны┘

HTML [20.03.00]
Что это такое? Заблуждение насчет HTML

Visual Basic 7 [15.03.00]
Новые возможности Visual Basic7. Станет ли VB7 самым популярным языком программрования?

Немного из истории Visual Basic [08.03.00]
Предыстория и история создания Visual Basic-a

Создание игр
В этой папке находятся ссылки на сайты дающие информацию о создании игр.

Создание игр (Rus) [ 5648 ]
Предоставлено: roscer [20.03.00]
Программы Visual C++ для разработчиков трёхмерных компьютерных игр: 3D-engine, 3D-viewer, программы AutoLisp для создания 3D-ландшафтов и 3D-деревьев, космический симулятор

Создание игр (Rus) [ 5135 ]
Предоставлено: roscer [20.03.00]
Документация по DirectX, OpenGL, теория программирования игр, создание модификаций для игр. Каталог ботов и модов для существующих игр

Beta World project (Rus) [ 2663 ]
Предоставлено: roscer [20.03.00]
Проект "Бета-мир" задумывался и задумывается как открытая система, тщательно сбалансированная разработчиками и расширяемая пользователем. Главная концепция Бета-мира -- расширяемость на уровне исходного кода и полная перенастраиваемость. Главной целью являлось создание "живого мира", который может быть свободно модернизирован и расширен различными энтузиастами (в частности: добавление графики, музыки, звука). Сейчас идет активное обсуждение вопроса -- стоит ли и как переписать основную часть на C/C++.

GOSAV (Rus) [ 2731 ]
Предоставлено: roscer [20.03.00]
На этом сайте разрабатываются текстовые игры

3D Engines List (Eng) [ 4832 ]
Предоставлено: roscer [27.02.00]
Там сотни движков и почти "все в исходниках". Есть на Паскале и на Дельфи. Полезный сайт для создания своей игры. ( на день описания сайта там уже 620 движков !!!!)

Alex's Games 2000 (Rus) [ 3154 ]
Предоставлено: roscer [27.02.00]
Компоненты Delphi для создания компьютерных игр

Outside OpenGL (Rus) [ 2999 ]
Предоставлено: roscer [25.02.00]
Этот проект посвящен стандарту трехмерной графики OpenGL. Трехмерная графика привлекает сегодня большой интерес со стороны пользователей и разработчиков. Она используется не только в играх, но и в программах виртуальной реальности, в инженерных, архитектурных и дизайнерских программах. Возможности современных компьютеров позволяют создавать очень реалистические изображения, используя разнообразные эффекты.

Choco Snow Creation (Rus) [ 3083 ]
Предоставлено: roscer [22.01.00]
Программирование игр с использованием DirectX технологии

Программирование магических игр. (Rus) [ 4379 ]
Предоставлено: roscer [22.01.00]
Сайт посвящен программированию игр!Сайт имеет весьма простую, но несколько не привычную структуру. Он поделен на пять основных частей: Статьи, Архивы, Переводы, Ссылки, Книги.Статьи - здесь помещены статьи посвященые так или иначе созданию игр. Основное отличие от других материалов представленных на сайте в том, что статьи не в заархивном виде. Архивы - здесь можно обнаружить архивы с программами, исходными текстами и различные описания русских авторов. Все хранится в архивах (как правило zip или arj). Переводы - сюда помещаются переводы на различные темы. Причем, как правило в одном архиве хранятся несколько текстов с одного зарубежного сайта. И эти тексты имеют разную тематику. Все хранится в архивах. Ссылки - множество ссылок на сайты так или иначе связанных с программированием игр. Книги - список книг. Помимо книг по созданию игр приводятся книги по сопутствующим темам.
 

форум-центрдобавь свой urlподпишись на рассылку новостей

винтовой компрессор купить!
 
  Все музыкальные новинки и мировые хиты в mp3 можно скачать тут!
  Download best music hits in mp3
  Все новости Одессы - Гороскоп - Программа ТВ на неделю 
дизельные генераторы купить!